《賽博朋克2077》無Wifi 還原桌游背景無刻意現代化

《賽博朋克2077》的故事總監Marcin Blacha在接受Playstation雜志采訪中 , 解釋了一些游戲的世界觀問題 。


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“《賽博朋克2077》并非2077年‘我們的世界’的一種延伸 , 他只是Mike Pondsmith(系列桌游原作者)對未來的一種視角 。 而他所期望的社會樣貌 , 看起來更像上世紀80年代 。 在此意義上 , 我們不會嘗試將桌游所提供的內容進行現代化 , 我們所做的只是實現那些期望 , 因此也可能違背一些現實中的現象 。 ”


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“如果非要舉個什么實際一點的例子 , 比如說我們現在對網絡有什么感覺:它們是無線的 , 不是嗎?但是過去卻并非如此 , 因此《賽博朋克2077》依然以有線通信為主 , 充斥著暗網和需要物理接口才能接入的地方 。 游戲里存在一些黑壁 , 這可能和我們現在的網絡有些像 , 但是依然不是我們的世界 。 ”