榮譽勛章之空降神兵多人游戲(游戲史上的今天)
每天一點游戲史,重溫青春好時光 。
Hello,大家好~我是比比代巴比代布(沒錯,依然是我……),今天是2018年9月4日(每日更新中),游戲史上的今天發(fā)生了哪些事情呢?

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2007年9月4日《榮譽勛章:空降神兵》發(fā)售 。
《榮譽勛章:空降神兵》是由Electronic Arts制作發(fā)行的第一人稱射擊游戲,是老牌二戰(zhàn)題材游戲《榮譽勛章》的續(xù)作 。

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本作繼承了系列游戲的優(yōu)良傳統(tǒng),繼續(xù)用震撼且精準(zhǔn)的戰(zhàn)爭描寫為玩家展現(xiàn)了一幅殘酷的戰(zhàn)爭畫卷 。游戲再度邀請了曾擔(dān)任過系列游戲前幾作軍事技術(shù)顧問的達爾戴上尉(Capt. Dale Dye)等專業(yè)人士 , 協(xié)助創(chuàng)造逼真寫實的現(xiàn)場氛圍 。

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在游戲中玩家將作為空降兵從空中俯瞰整個戰(zhàn)場,挑選降落地點選擇任務(wù)并開始戰(zhàn)斗 。這種設(shè)定極大地提高了游戲的可玩性和選擇性,使玩家可以按照自己的意愿在戰(zhàn)場中前進 。

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《榮譽勛章》在2010年推出了以現(xiàn)代阿富汗戰(zhàn)場為游戲背景的系列新作《榮譽勛章》(你沒看錯呦,沒有任何擴展名) 。這是《榮譽勛章》系列發(fā)售十一年來首次放棄二戰(zhàn)題材,描寫現(xiàn)代戰(zhàn)爭 。

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《榮譽勛章》在近年來與《使命召喚》的較量中一直處于下風(fēng),也不知道何時才能打個翻身仗,衷心希望《榮譽勛章》能走出自己獨特的游戲風(fēng)格之路,讓這個知名IP繼續(xù)為玩家?guī)碚鸷撑c快樂 。
每日更新!比比代巴比代布很勤奮的哦,求各位讀者老爺~點贊~關(guān)注!
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