Sky與Moon賽場重聚 巔峰杯中韓魔獸對(duì)抗賽25日正式打響
可能在不少老玩家下意識(shí)的“錯(cuò)覺”里,20年“高齡”的《魔獸爭霸》RTS玩法早就涼透了 。
所幸,一個(gè)讓人欣喜的事實(shí)是,《魔獸爭霸》不僅沒涼,相反,它依然是目前國內(nèi)直播觀看人氣最高的游戲之一,頭部主播比如Sky、Moon彈幕一小時(shí)過1000都不算新鮮事 。流量價(jià)值只高不低,甚至還能吸引到像今日頭條這樣的頭部平臺(tái),贊助投入舉辦比賽 。

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6月25日,由今日頭條贊助舉辦的巔峰杯中韓魔獸對(duì)抗賽就將正式開戰(zhàn) 。這次主辦方非常有誠意地安排到了久違的木蓋“重逢參賽” 。Sky和Moon將分別擔(dān)任中國與韓國隊(duì)伍的隊(duì)長 , 率領(lǐng)隊(duì)伍展開1v1與4v4的對(duì)抗 。
中韓方總計(jì)參賽的8位選手,只有5位是80后,即老玩家們耳熟能詳?shù)腟ky、Moon、Fly100%、FoCus與Lucifer 。其余三位,ColorFul與SoK是90后,而年齡最小的15Sui甚至出生于2002年 。誰說War3只有“老家伙”?94年出身的ColorFul已經(jīng)拿到了WCG世界季軍、黃金聯(lián)賽春季賽冠軍的好成績,02年出身的15Sui已經(jīng)有了近3年的魔獸爭霸職業(yè)生涯,曾打入過黃金聯(lián)賽春季賽的四強(qiáng) 。
說到這里,肯定會(huì)有朋友好奇,為什么《魔獸爭霸3》這樣一款上手難度如此之高的老游戲,到了2022年依然還有大量的老選手常駐,人氣居高不下,甚至還不斷地吸引新選手參與 。如此常青,它到底是怎么做到的?
這里我就來說說《魔獸爭霸》20年四季常青的原因:
1.至今仍沒有其他游戲可以取代War3在愛好者們心目中的至高地位
可以說,War3是前無古人,后也無來者的RTS集大成之作 。它在宏觀策略、細(xì)節(jié)微操與英雄RPG的樂趣及觀賞性之間抓到一個(gè)非常微妙的平衡點(diǎn),這讓它不僅能吸引到大量的RTS玩家,對(duì)于成長于War3巔峰年代的MOBA、FPS等類型的中青年齡段玩家 , 也有相當(dāng)大一部分看得懂War3 , 也喜歡看War3 。

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雖然War3老玩家們也有不少因?yàn)樯顗毫Α⑵渌姼傆螒虻榷环稚⒘司?,但?duì)于War3在他們心目中的地位 , 至今都沒有實(shí)質(zhì)性的改變 。只要是看到War3的比賽和資訊,無論有意無意 , 很多人總會(huì)忍不住再點(diǎn)開看看,回味青春的同時(shí) , 也欣喜于War3在2022年依然能有非常可觀的直播人氣 。中年玩家們在War3的板塊里重遇知音,又怎舍得快快離去?
2.老將們沒有退步,反而在戰(zhàn)術(shù)與操作技藝上更進(jìn)一步
除了游戲本身品質(zhì)過人,老選手們的用心付出,也是War3環(huán)境能發(fā)展至今的核心原因之一 。年齡的增長讓老選手們的體力與反應(yīng)大不如前 。但他們對(duì)策略游戲的理解,卻隨著比賽經(jīng)驗(yàn)而愈發(fā)地爐火純青 。
TH000在29歲時(shí)曾說過,后War3時(shí)代的老選手們,整體實(shí)力普遍要強(qiáng)過年輕時(shí)的他們自己 。極致操作與戰(zhàn)術(shù)博弈比當(dāng)年緊張激烈了很多 。

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【?Sky與Moon賽場重聚 巔峰杯中韓魔獸對(duì)抗賽25日正式打響】Lyn也曾在31時(shí)說過,年輕時(shí)的他來打現(xiàn)在的網(wǎng)易對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),可能連前100都打不進(jìn)去 。

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一直還在關(guān)注War3 , 奮戰(zhàn)天梯的老玩家們應(yīng)該都有體會(huì),兩位大神的評(píng)價(jià)可以說是毫不夸張,如今War3整體的電競水平相較十幾年前可以說是提升了好幾個(gè)檔次 。當(dāng)年讓人眼前一亮的比如“無敵躲錘”、“三線操作”等 , 如今哪怕對(duì)于排名靠前一些的業(yè)余選手也都是“基操” 。而對(duì)于Happy、120這樣的頂尖職業(yè)選手,如果沒能做到這些操作,甚至?xí)淮驗(yàn)椤笆д`” 。
在戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié)上,如今頭部選手的游戲理解和多線應(yīng)對(duì)能力也比當(dāng)年強(qiáng)了太多太多 。曾經(jīng)被認(rèn)為“只會(huì)操作 , 缺少戰(zhàn)術(shù)意識(shí)”的Happy,如今已是“操作”和“運(yùn)營”的雙料天王 ?!霸?jīng)仿佛只會(huì)造塔”的Infi,也把人族速礦的運(yùn)營細(xì)節(jié)鉆研到了無比細(xì)膩的程度 , 甚至于,包括幾分幾秒哪個(gè)農(nóng)民該挖哪根木頭……

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3.版本的更迭,讓競技環(huán)境誕生了無數(shù)新的變化與看點(diǎn)樂趣
平心而論 , 雖然暴雪的魔獸爭霸重制版一塌糊涂,但對(duì)于魔獸爭霸競技環(huán)境的更迭,它還是做了不少積極工作的 。
通過連續(xù)好幾個(gè)版本的平衡性調(diào)整,如今的《魔獸爭霸》應(yīng)該說是歷史上最多元的一個(gè)版本 。每個(gè)族都不再是1~3套有限的戰(zhàn)術(shù)打到黑 , 而即便是常規(guī)戰(zhàn)術(shù),也都有多達(dá)十余種打法分支與細(xì)節(jié)變化 。就算是始終追隨War3的忠實(shí)玩家也難以提前猜測頂尖選手的下一步動(dòng)向 。
當(dāng)年的“最弱種族”亡靈,如今已是一個(gè)能速礦,能首發(fā)祭壇里任何英雄,能以除冰龍外的任何兵種為主力的多元性種族 。

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其他三族也在Moon、Lawliet、Infi、TH000、Fly、Lyn等各自領(lǐng)袖的開發(fā)下,誕生出了無數(shù)讓人眼前一亮的新打法 。
如今的《魔獸爭霸》節(jié)奏更快,變化更多,觀賞性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了當(dāng)年 。如果你看久了如今的《魔獸爭霸》比賽 , 那么,請相信我 , 即便是2008~2013年的WCG總決賽,你也會(huì)有種“Sky的細(xì)節(jié)不夠完善”、“Moon戰(zhàn)術(shù)不太對(duì)路”、“Grubby操作真差”的錯(cuò)覺……
這當(dāng)然不是說當(dāng)年的木蓋瓜三天王名副其實(shí),只是如今的《魔獸爭霸》比賽整體戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)與操作水平都提升了太多太多,高低對(duì)比太鮮明 。如果真的可以跨越時(shí)空組織War3比賽,那么33歲時(shí)的Moon將毫無疑問會(huì)把23歲時(shí)的Moon自己打的找不著北……
從這個(gè)角度來說,所有War3玩家都是幸運(yùn)的 。不論我們現(xiàn)在身在何方 , 不論我們正處于什么樣的年齡與生活狀態(tài),我們所熱愛的游戲都還在不斷發(fā)展 。2022年的今天,《魔獸爭霸》依然還能誕生最頂尖的中韓對(duì)抗與木蓋大戰(zhàn),曾經(jīng)在War3肆意揮灑青春的我們,又怎忍的住不重新熱血澎湃呢?
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