鷹角網(wǎng)絡(luò)新品牌開創(chuàng)拓芯大學生游戲創(chuàng)作支持計劃在上海舉行了線下典禮拓芯之旅 。
問題一:本次活動的主辦方和指導單位是哪些?
答案一:本次活動由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會指導 , 中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院主辦 , 開拓芯承辦 。
問題二:本次活動的目的是什么?
答案二:本次活動旨在為高校游戲創(chuàng)作者提供一個新興舞臺,發(fā)掘潛在業(yè)界新星 。
問題三:本次活動的典禮現(xiàn)場有哪些重要嘉賓?
答案三:本次活動的典禮現(xiàn)場邀請了中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長游戲工委秘書長唐賈軍,共青團上海市委員會宣傳與網(wǎng)絡(luò)工作部部長劉卓芳,新華社中國經(jīng)濟信息社總裁助理上海中心主任季蕾,上海市委宣傳部網(wǎng)絡(luò)出版處副處長夏欣 , 以及上海鷹角網(wǎng)絡(luò)科技有限公司CEO黃一峰 。
問題四:本次活動提供了哪些支持和獎勵給入選團隊?
答案四:本次活動為入選團隊提供資金及宣發(fā)支持,并可根據(jù)自身需要直接與開拓芯團隊洽談資源共享投資孵化等支持 。此外,7款作品獲得最佳創(chuàng)新游戲作品等多個獎項 。
問題五:本次活動的最終獲選作品有哪些?
【鷹角網(wǎng)絡(luò)開創(chuàng)拓芯大學生游戲創(chuàng)作支持計劃,發(fā)掘潛在業(yè)界新星】答案五:本次活動最終選出了19款入選作品,其中包括由魚人碼頭研發(fā)的俠之大者獲選最佳創(chuàng)新游戲作品創(chuàng)新玩法設(shè)計作品,不會是在做夢吧工作室研發(fā)的MonolithPlumesStudio研發(fā)的境羽獲選創(chuàng)新視覺設(shè)計作品,以及阿比亞研發(fā)的ABYA等 。
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